This deviant's full pageview
graph is unavailable.
Member
I am a Conceptual Artist
fragless
22/Male/Poland
Why I Am Here
No reason given yet
Last Visit: 19 hours ago
maciek
Art Zone
Personal Zone
Misc. Zone
This is the place where you can personalize your profile!
But, how?
By moving, adding and personalizing widgets.
You can drag and drop to rearrange.
You can edit widgets to customize them.
The left side has widgets you can add!
Some widgets you can only access when you get a premium membership.
Some widgets have options that are only available when you get a premium membership.
We've split the page into zones!
Certain widgets can only be added to certain zones.
"Why," you ask? Because we want profile pages to have freedom of customization, but also to have some consistency. This way, when anyone visits a deviant, they know they can always find the art in the top left, and personal info in the top right.
Don't forget, restraints can bring out the creativity in you!
Now go forth and astound us all with your devious profiles!
i postanowiłem wykorzystać ją w moim projekcie gry planszowej. Trochę ją zmodyfikuję ponieważ głównie zależało mi na ustawieniu i formie pasm górskich. Mam nadzieję, że nie będziesz miał nic przeciwko.
Hmm... Pytasz mnie o zgodę czy stawiasz przed faktem dokonanym, bo nie jestem pewien jak odczytać twoje intencje w tym komentarzu...? Uważam, że przed stwierdzeniem, że ją wykorzystasz i zmodyfikujesz wypadałoby zapytać o pozwolenie.
A ja chciałbym się najpierw dowiedzieć np. co to za gra planszowa...
--
Spam spam spam spam spam bean beacon sausage and spam...
There is not much of spam in it!...
Planszę dopiero tworzę. Nigdzie nie była publikowana więc nie ma powodów do niepokoju. Chciałem najpierw ją skończyć i Ci ją pokazać żebyś mógł dokonać rytuału zezwolenia na publikację .
Szczerze to jedyne co z niej zostało to linia wybrzeża i pasma górskie. Jednak to nadal twoja praca więc gdy już większość będzie gotowa podeśle link z dziełem przed publikacją.
Treściwy opis gry będzie umieszczony na jednym z for więc jak tylko skończe grafiki i założe temat też Ci go podeśle.
Prosty koncept gry:
Planszówka strategiczna z elementami RPG osadzona w świece dark fantasy klimatem (grafika, nazwy, elementy) przypominać będzie klasycznego "Magicznego Miecza". Chciałem rozwinąć świat przedstawiony w tej kultowej grze i przenieść rozgrywkę w bardziej epickie klimaty.
Gracze wcielają się we władców magicznej krainy walcząc o supremację i koronę władzy. Wykorzystują w tym celu standardowo: wojsko, magię, potężne przedmioty oraz mniej lub bardziej lojalnych sprzymierzeńców i świtę. Oprócz głównych celów gracze posiadają także swoje mniejsze, tajne, dzięki czemu gra nie polega na "wszyscy się bijemy wygrywa ostatni". Zdobywając ziemie powiększają swoje zasoby bogactwa, władzy oraz mocy magicznej. Po opanowaniu konkretnej ilości ziem mogą otrzymywać tytuły dające dodatkowe bonusy. Rozgrywka oprócz toczenia wojen i korzystania z magii zmusza graczy także do bogato rozwiniętych wątków jak: - religia (walka o wpływy u bóstw, możliwość korzystania z mocy magicznej), - dyplomacja (stosunki feudalne między graczami, system zawierania dowolnych umów, których nie da się zerwać ot tak bez utraty władzy lub autorytetu), - polityka (zdrada wasali i świty, wzniecanie buntów, rabunki, porwania, intrygi miedzy graczami, wszystko dzięki specjalnym kartom władzy), - przygoda (uczestniczenie bohaterów w niebezpiecznych wyprawach po magiczne przedmioty, losowe zdarzenia, wpływ na świat gry dzięki możliwościom wyboru przy konkretnych wydarzeniach.) - władza (dekrety, prawa, przywileje, wszystko dotyczące poddanych, mające mniejszy lub większy wpływ na pozostałe dziedziny rozgrywki)
Rozgrywka przewidziana jest w formie wolnej (równe szanse, gra bez fabuły) lub scenariusze dziejące się w różnych okresach świata magicznego miecza (np. znana z gry planszowej walka z bestią i jej wasalami gdzie bestia posiadająca wielką władzę musi pokonać pozostałych graczy wcielających się w zbuntowane królestwa.)
Mam nadzieję, że zainteresowałem Cię tym opisem. Czekam na odzew.
Hello, I am searching around, do you do requests? I need a map design... I can do the writing good, and can write stuff for a thanks, english project? need poetry, etc. lol. well, respond swiftly please!!! lol
i postanowiłem wykorzystać ją w moim projekcie gry planszowej. Trochę ją zmodyfikuję ponieważ głównie zależało mi na ustawieniu i formie pasm górskich. Mam nadzieję, że nie będziesz miał nic przeciwko.
Pytasz mnie o zgodę czy stawiasz przed faktem dokonanym, bo nie jestem pewien jak odczytać twoje intencje w tym komentarzu...?
Uważam, że przed stwierdzeniem, że ją wykorzystasz i zmodyfikujesz wypadałoby zapytać o pozwolenie.
A ja chciałbym się najpierw dowiedzieć np. co to za gra planszowa...
--
Spam spam spam spam spam bean beacon sausage and spam...
There is not much of spam in it!...
Szczerze to jedyne co z niej zostało to linia wybrzeża i pasma górskie. Jednak to nadal twoja praca więc gdy już większość będzie gotowa podeśle link z dziełem przed publikacją.
Treściwy opis gry będzie umieszczony na jednym z for więc jak tylko skończe grafiki i założe temat też Ci go podeśle.
Prosty koncept gry:
Planszówka strategiczna z elementami RPG osadzona w świece dark fantasy klimatem (grafika, nazwy, elementy) przypominać będzie klasycznego "Magicznego Miecza". Chciałem rozwinąć świat przedstawiony w tej kultowej grze i przenieść rozgrywkę w bardziej epickie klimaty.
Gracze wcielają się we władców magicznej krainy walcząc o supremację i koronę władzy. Wykorzystują w tym celu standardowo: wojsko, magię, potężne przedmioty oraz mniej lub bardziej lojalnych sprzymierzeńców i świtę.
Oprócz głównych celów gracze posiadają także swoje mniejsze, tajne, dzięki czemu gra nie polega na "wszyscy się bijemy wygrywa ostatni".
Zdobywając ziemie powiększają swoje zasoby bogactwa, władzy oraz mocy magicznej. Po opanowaniu konkretnej ilości ziem mogą otrzymywać tytuły dające dodatkowe bonusy.
Rozgrywka oprócz toczenia wojen i korzystania z magii zmusza graczy także do bogato rozwiniętych wątków jak:
- religia (walka o wpływy u bóstw, możliwość korzystania z mocy magicznej),
- dyplomacja (stosunki feudalne między graczami, system zawierania dowolnych umów, których nie da się zerwać ot tak bez utraty władzy lub autorytetu),
- polityka (zdrada wasali i świty, wzniecanie buntów, rabunki, porwania, intrygi miedzy graczami, wszystko dzięki specjalnym kartom władzy),
- przygoda (uczestniczenie bohaterów w niebezpiecznych wyprawach po magiczne przedmioty, losowe zdarzenia, wpływ na świat gry dzięki możliwościom wyboru przy konkretnych wydarzeniach.)
- władza (dekrety, prawa, przywileje, wszystko dotyczące poddanych, mające mniejszy lub większy wpływ na pozostałe dziedziny rozgrywki)
Rozgrywka przewidziana jest w formie wolnej (równe szanse, gra bez fabuły) lub scenariusze dziejące się w różnych okresach świata magicznego miecza (np. znana z gry planszowej walka z bestią i jej wasalami gdzie bestia posiadająca wielką władzę musi pokonać pozostałych graczy wcielających się w zbuntowane królestwa.)
Mam nadzieję, że zainteresowałem Cię tym opisem.
Czekam na odzew.
W porządku - czekam na link, bo chętnie zobaczę.
Zatem życzę powodzenia.
Pozdrawiam
M.Ł.
--
Spam spam spam spam spam bean beacon sausage and spam...
There is not much of spam in it!...
--
visit my portfolio here-->[link]
I like your stuff too - keep it going eh?!
--
- PaPoU -
More shots on my personnal gallery : [link]
Previous Page1234Next Page